Nós cancelamos muitos games. Eu geralmente tento convencer o desenvolvedor de que eu estou tentando salvá-los de ficar preso a um projeto.
"Nós tendemos a trabalhar com pessoas que possuem idéias bastante fortes e ousadas, nós amamos essas pessoas, dessa forma, tentar mudar ou terminar um projeto deles é algo muito difícil para nós.
Nessa indústria de games, tudo tem a ver com talento e eu tenho tentado ajudá-los da melhor forma possível desde então.
Shuhei Yoshida disse ainda que o GOD OF WAR original foi o seu primeiro prêmio de vencedor da premiação GAME OF THE YEAR e, desde então, ele recebeu o prêmio de vencedor do GAME OF THE YEAR por seis ou sete vezes.
"Se você está envolvido em um game de categoria GAME OF THE YEAR, isso é uma excelente carreira, para mim, foram seis ou sete vezes que me envolvi em um game assim."
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