
O chefe da divisão Playstation de desenvolvedores independentes, Shuhei Yoshida, disse em uma recente entrevista que a Playstation cria um protótipo de cada game que eventualmente acabará sendo cancelado. "A marca Playstation abraça novas idéias e muitas delas acabam falhando", disse Shuhei Yoshida. "Nós criamos um protótipo, nós avaliamos, nós decidimos se iremos gastar mais tempo e recursos, ou apenas decidimos parar. Nós cancelamos muitos games. Eu geralmente tento convencer o desenvolvedor de que eu estou tentando salvá-los de ficar preso a um projeto. "Nós tendemos a trabalhar com pessoas que possuem idéias bastante fortes e ousadas, nós amamos essas